Un grupo de investigación de la Universidad de Leeds, en el Reino Unido, indagó sobre los efectos de las experiencias de realidad virtual (VR) en niños, identificando riesgos y desafíos en el desarrollo de esa tecnología para la capacidad cognitiva del cerebro.

Apple acaba de obtener una nueva patente para un casco que se controla de forma remota, o bien mediante paneles táctiles laterales, y está preparado para funcionar con el iPhone.

Hay quienes piensan que la realidad virtual es una tecnología sólo apta para videojuegos o para el ámbito educativo. Pero eso cambió cuando la Academia de Hollywood nominó a la primera película de realidad virtual a los premios Óscar 2017.

A poco de introducir una opción para descargar películas y verlas offline, Netflix ahora presentó su nueva app de realidad virtual.

  “La mayor feria latinoamericana de videojuegos, la “Brasil Game Show”, ha apostado por la realidad virtual, una tecnología que, tras años en el mercado, está siendo impulsada por las grandes empresas.

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